도트 스타일의 턴제 RPG. 고전 게임 느낌이지만, 사운드, 아트가 아주 풍성하다.UI는 고전 게임 느낌을 내기 위해서인지 투명도보다 스케일, 모션을 이용해서 약간은 투박하게 보여줌.어두운 인디고 색상의 패널을 이용, 아웃라인 + 각 모서리에 장식작인 요소를 살짝 얹어서 팝업을 사용.(-이 부분은 파판15 에서 영감을 받은 것이 아닐까 추측해본다.) 전투턴제 전투로 전투의 부담스러움이 덜하며, 타이밍에 따라 버튼을 누르게 유도, 그에따라 보상을 주어 (추가 공격, 데미지 가드) 전투에 조금 덜 지루하다. 퍼즐게임처럼, 적들의 스킬을 상쇄 시키기거나 데미지를 줄이기 위해서는 그에 맞는 속성이 필요한데, 이것을 맞추는 것도 피로하기보다, 전투에 작은 재미요소였다. (맞췄을때의 보상은 크고 못맞췄을때의 디스..